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エステル・ブライト 初登場話 005:『どうとく』のおじかん 現データ 005:『どうとく』のおじかん 生死 生存中 スタンス 対主催 現在状況 【エステル・ブライト@空の軌跡】[状態]健康[装備]如意棒@童話[道具]KS×1、RS(0~2)[思考]基本:遊撃士として民間人を救う。攻撃を加えている者は気絶程度に1:さっきの男の子(橘純一)を追いかける2:ヨシュア達とも合流したい[備考]※A級遊撃士になり、SCからの参戦で、技はその時覚えれるものは覚えている ヨシュア・ブライト 初登場話 025:気づいた時には終わっていたという話 現データ 025:気づいた時には終わっていたという話 生死 死亡 スタンス × 現在状況 【ヨシュア・ブライト@空の軌跡:OUT】[備考]支給品は死体の近くに放置されています クローゼ・リンツ レン アネラス・エルフィード
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英雄伝説VI 空の軌跡 THE LEGEND OF HEROES -SORA NO KISEKI- 2004-06-24/Windows Programming Takayuki Kusano (草野孝之) Toru Endo (遠藤徹) Syuuji Nishitani (西谷秀司) Homare Karusawa (軽澤誉) Kazuhiko Onoda (小野田一彦) Art and Graphics Takeshi Araki (荒木健) Kazuki Nagao (長尾一樹) Maiko Yoshida (吉田麻衣子) Izumi Tamura (田村いずみ) Kasumi Tanaka (田中香純) Nobuo Hayashi (林宣夫) Shinichi Ito (伊藤慎一) Tomoko Sakai (酒井朋子) Hidenori Tanaka (田中英登) Nao Tatsuo (辰尾奈央) Seiji Murakami (村上星児) Michiyo Sakai (酒井美知代) Hiroyuki Yabuki (矢吹浩之) Kei Nakamura (中村啓) Kohei Kawa (川孝平) Syunsuke Ito (伊藤俊輔) Yusuke Morii (森井雄介) Ayako Yamanaka (山中綾子) Hiroko Murakami (村上寛子) Scenario Hisayoshi Takeiri (竹入久喜) Toshihiro Kondo (近藤季洋) Hirotaka Sato (佐藤広隆) Music and Sounds / Sound Team jdk Hayato Sonoda (園田隼人) Wataru Ishibashi (石橋渡) Takahide Murayama (村山貴英) Yukihiro Jindo (神藤由東大) Theme song "Hoshi no Arika" Vocal u-mi (うーみ) Chorus Kazuko Ito (伊藤和子) Lyrics Hideaki Hamada (浜田英明) Arrangement Kohei Wada (和田耕平) Recording Kazuhiro Miyasaka (PRESSTONE) (宮坂一弘) Publicity Hidefumi Inaya (稲屋秀文) Atsushi Hoshino (星野淳史) Ai Tamai (玉井愛) Fumika Murakami (村上文郁) ILLUSTRATIONS You Shiina (椎名優) Special Thanks Media Works Coordinator Mieko Ishikawa (石川三恵子) Supervisor Shinji Yamazaki (山崎伸治) Producer Masayuki Kato (加藤正幸)
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英雄伝説Ⅵ 空の軌跡SC 680 名前:水先案名無い人 :2006/03/29(水) 14 48 23 ID Ip4g29XK0 全英雄伝説Ⅵ空の軌跡SC 登場人物入場!! 団長殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み妖術女が甦った!!! 飛び降り!! 幻惑の鈴ルシオラだァ――――!!! 爆雷セットはすでに我々が完了している!! 元親衛隊カノーネだァ――――!!! 釈放されしだい仕えまくってやる!! タマネギ頭 リシャール元大佐だァッ!!! 素手の殴り合いなら自分の体力がものを言う!! 奥義・雷神掌 ジン・ヴァセック!!! 真の土下座を知らしめたい!! 元市長秘書 新・ギルバートだァ!!! 最終章は第二層登場だが第二章なら全編オレの仕業だ!! 煙草の鉄拳 痩せ狼ヴァルターだ!!! 摘発対策は完璧だ!! セピス商人 ダルモア元市長!!!! 全執行者のベスト・ビューティフルは私の中にある!! 変態仮面が来たッ 怪盗紳士ブルブラン!!! ロリコンなら絶対に敗けん!! 元・レイヴンのケンカ見せてやる Bランク遊撃士 アガット・クロスナーだ!!! バーリ・トゥード(何時でも登場あり)ならこいつが怖い!! リベールのSランク遊撃士 カシウス・ブライトだ!!! 親衛隊からチェストの大尉が参戦だ!! 市民をマッパ ユリア・シュバルツ大尉!!! ルールの無い侵略がしたいからプライム・ミニスター(宰相)になったのだ!! プロの戦争を見せてやる!! 鉄血宰相ギリアス・オズボーン!!! メイドの変装で潜入とはよく言ったもの!! 達人の奉仕が今 王城でバクハツする!! メイド長 ヒルダさんだ―――!!! No.0こそが結社最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 道化師カンパネルラ!!! 人気が出ちゃったから序章にでたッ レズかどうか一切不明!!!! リベールのナチュラル(天然)剣士 アネラス・エルフィードだ!!! オレは遊撃士最弱ではない全キャラで最弱なのだ!! 御存知ヤムチャ Aランク遊撃士クルツ・ナルダン!!! ゴスロリの本場は今や身喰らう蛇にある!! レンを抱っこしてくれる人はいないのかしら!! 殲滅天使レンだ!!! マァァァァァァァッドッ説明不要!! クォーツの発明!!! 警備飛行艇の開発!!! ラッセル博士だ!!! 鳥類はクラフトで使えてナンボのモン!!! 超高速ハヤブサ!! 王家からジークの登場だ!!! ヨシュアはワタシの人形 邪魔するやつは思いきり陥れ思いきりああ言えばこう言うだけ!! 蛇の使徒 ゲオルグ・ワイスマン教授!! 人間を試しに見守ってきた!! 古代竜レグナート!! 鞭打ちに更なる磨きをかけ ”銀閃”シェラザード・ハーヴェイが帰ってきたァ!!! もう自分に逃げはないッッ!! 漆黒の牙ヨシュア・アストレイ!!! 騎士団第五位の関西弁が今ベールを脱ぐ!! 巡回神父 ケビン・グラハムだ!!! ヨシュアの前でならボクはいつでもデレ全開だ!! 没落貴族 ジュゼット・カプア 最終章から参戦だ!!! 皇子の職務はどーしたッ 詩人の炎 未だ消えずッ!! 撃つもアーツも思いのまま!! オリビエ・レンハイムだ!!! 特に理由はないッ 姫様が凛々しいのは当たりまえ!! パンチラしてたのはないしょだ!!! 王位継承者! クローディア姫がきてくれた―――!!! 実験室で磨いた衛星レーザー!! ラッセル工房のロリータ・マスコット ティータ・ラッセルだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級武官 ミュラー・ヴァンダールだ!!! 超一流執行者の超一流の剣術だ!! 誰か本名で呼んでくれッ 執行者No.II!! 剣帝レオンハルト!!! リベール通信はこの男が発展させた!! 報道機関の切り札!! ナイアル・バーンズだ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 超電磁スピンッッ 俺達は君を待っていたッッッエステル・ブライトの登場だ――――――――ッ!! 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 無許可撮影 ドロシー・ハイアット!! やり手政治家 メイベル市長!! 細目のメイド!リラ! ……ッッ どーやらもう一名は別の時空に追放された様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前
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攻略チャート 『 零力場発生器 』の配達[商業都市ボース] [地方都市ロレント] [王都グランセル] [工房都市ツァイス] [海港都市ルーアン] 王都に迫る危機 攻略チャート 第8章ではリベール中を自由に動き回れます。ここではボース→ロレント→グランセル→ツァイス→ルーアンの順で攻略していきます。 なおPSP版の場合、ルーアン、ツァイス、グランセル地方がDisc1、ロレント、ボース地方がDisc2での収録の為 以下のタイミングでDisc2からDisc1への交換が必要になります。 西回り(ボースからルーアン方面へ):クローネ峠の関所を抜けマリノア間道に入るマップ切り替え時 東回り(ボースからロレント方面へ):グリューネ門を抜けキルシェ通りに入るマップ切り替え時 ちなみにクローネ峠の関所ならびにグリューネ門を上記と逆方向に通過する場合は、Disc1からDisc2への交換が必要です Disc交換が面倒なら上記の関所の往復は極力避けてきましょう。 ※PS3版の場合は交換は必要ありませんが、PSP版へデータを引き継ぐ場合は注意が必要です。 『 零力場発生器 』の配達 [商業都市ボース] 冒頭、「零力場発生器」4個入手 ※ 装備したキャラがアーツを使えるようになりますので、装備しておきましょう ボース、グランセル支部を除くギルドに入ると自動的に零力場発生器を1個失う事になるのでアーツを主力にしてる人は要注意(1個は最後まで残ります) 又、ティータは零力場発生器無しでは戦力にならなくなるので特に要注意 アーツを主力にしてる人やティータを使ってる人は、各地のギルドに入る前に各地の手配魔獣等の強力な魔獣を全て倒しておく事をお勧めします クローゼとケビン神父が一時離脱。主力の回復役が消えるので、エステルかシェラザードに代役を務めさせよう。 サブクエスト:『クローネ峠の手配魔獣』、『アンセル新道の手配魔獣』 [クローネ峠・関所](寄り道) レイから「オーロラ不思議玉」入手 [琥珀の塔](寄り道) 最上階に魔獣。 勝利すると「シールドオーブ」入手。 戦闘:次元蟲×3 、ウェザーシード×3 [ラヴェンヌ村](寄り道) PTにアガットをいれて、宿の入り口近くにいるスティングと会話で「刻耀珠」入手(PSP版、PS3版のみ) [ヴァレリア湖畔](寄り道) トラードorサモーナを餌に釣りをしてダイナトラードが釣れるとイベント発生 「特級釣師認定証」を入手(グランセルの釣公師団本部で餌の購入が可能になる) [地方都市ロレント] ギルドへ行く→零力場発生器を1個失う 居酒屋アーベントで「天々テンプラー」購入 サブクエスト:『エリーズ街道の手配魔獣』、『ミルヒ街道の手配魔獣』 [翡翠の塔] (寄り道) 最上階に魔獣。 勝利すると「ソウルオーブ」入手。 戦闘:次元蟲×3 、ウェザーシード×3 [マルガ鉱山](寄り道) 奥にいる鉱夫ラングに会うと隠しクエスト サブクエスト:『鉱夫たちの救出』 [ロレント市内] 礼拝堂へ行くと結婚式が始まっている(鉱夫たちの救出クリアが条件?) 結婚式後、居酒屋へ行きカウンター前のテーブルに座る女性セーラと話す→【賭博師ジャック11巻】入手 [王都グランセル] エーデル百貨店で、【リベール通信 第10号】を購入。 西街区、コーヒーショップの左上の民家にセピス屋が開店。 「特級釣師認定証」を持っている場合、釣公師団本部で餌を購入可能。 サブクエスト:『地下水路の手配魔獣』、『エルベ周遊道の手配魔獣』 [工房都市ツァイス] ギルドへ行く→零力場発生器を1個失う サブクエスト:『リッター街道の手配魔獣』、『トラット平原の手配魔獣』 [エルモ村](寄り道) ティータがパーティーにいる状態で、マオ婆さんと話すと隠しクエスト。 サブクエスト:『エルモ温泉の復旧』 [紅蓮の塔](寄り道) 最上階にいる。 勝利すると「パワーオーブ」入手。 戦闘:次元蟲×3 、ウェザーシード×3 [ヴォルフ砦](寄り道) ペイス隊長に会い、【賭博師ジャック 第13巻】入手 (サブクエスト「エルモ温泉の復旧」終了後) [カルデア隧道] 暗視ゴーグルを装備してエア=レッテン関所へ ※ 序章で使った物があれば、それを装備。持っていない場合、ツァイスの道具屋で購入可 隧道内でデヴァインペングーが徘徊しています。 勝利すると「デヴァインクロス」入手。 戦闘:デヴァインペングー×2 隧道内でのデヴァインペングー戦は暗視ゴーグル、零力場発生器でアクセサリ枠が取られているので ステータス異常に無防備な状態で戦わなければならない。 この状態でサンバ・デ・ペングーを使われたらもはや事故も同然なので 敵にいかにターンを回さずに倒すかが求められる。 オーロラ不思議玉を大量に作って、先制してそれらを使いまくれば簡単に倒せるが それを大量に作るにはFCから準備をしておかないと厳しい。 オーロラ不思議玉が無ければ、現時点で作れる可能な限りの攻撃料理作り 先制して戦闘でそれを全て使い、無くなったら駆動2を付けた上での範囲アーツ 敵にターンが回る直前で割り込んでSブレイクを使おう。 [海港都市ルーアン] ギルドへ行く→零力場発生器を1個失う サブクエスト:『メーヴェ海道の手配魔獣』、『紺碧の塔の手配魔獣』 ※ 『王立学園占拠事件』クリア後にティータが仲間にいる状態で、 ルーアン市のジョアン武器商会で店員に話しかけるとSクラフト「カノンインパルスF」を習得。(PSP版、PS3版追加イベント) [紺碧の塔](寄り道) 最上階に魔獣。 勝利すると「マインドオーブ」入手。 戦闘:次元蟲×3 、ウェザーシード×3 [ヴィスタ林道](寄り道) 林道に入ると隠しクエスト。 サブクエスト:『王立学園占拠事件』 [ジェニス王立学園] (寄り道) 校舎1階・人文科教室にいるパープルと話す→【賭博師ジャック12巻】入手 [商業都市ボース](寄り道) ボースマーケットでセール開催中。各店に新商品が追加されています。 ↓ 本屋のミネ婆さんと話す→【賭博師ジャック14巻】入手 また、リベール通信1~9号も購入できます ↓ 各食料品店に【骨太すぎるアレ】、【獣肉の苦界煮込み】、【摩訶不思議ペースト】 クエスト報酬 取得ミラ:6000 取得BP:8 王都に迫る危機 [王都グランセル] 入口前 戦闘:ヴァンガード×2 ※ 暗闇防止アイテム必須 戦闘終了後、「ゼラムパウダー」を入手 ↓ 賭博師ジャック全14巻が揃っている場合、ギルド3Fにいるコーヒーハウスのマスター・パラルに会う→ゼムリアストーン入手 ↓ グランセル城・城門前 戦闘:ペイルアパッシュ×3、ヴォーグル 235×3 [グランセル城] 最上階の女王宮へ向かう クエスト報酬 取得ミラ:10000 取得BP:10 終章 空の軌跡
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ゲームのまとめとメモ。 自分用。間違いもある。 転載はご遠慮願います。 タイトル選択へ PC 英雄伝説 空の軌跡SC @wikiご利用ガイド 編集メモ 編集
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*経験値表 ゲーム経験値表ドットクエスト外伝経験値表 聖剣伝説1 経験値表 キングスフィールド1 経験値表 黒の剣 経験値表 ファイナルファンタジー1 経験値表 ファイナルファンタジー3経験値表 ファイナルファンタジー9 経験値表 ファイナルファンタジー12経験値表 ファイナルファンタジー12 レヴァナイトウイング 経験値表 ディシディアファイナルファンタジー 経験値表 ドラゴンクエスト経験値表 ドラゴンクエスト2経験値表 ドラゴンクエスト3経験値表 ドラゴンクエスト4経験値表 トルネコの大冒険1経験値表 ポケットモンスター チャイニーズワールド・忍たま乱太郎GB共通成長表 アキバストリップ経験値表 新桃太郎伝説 TOW2なりきりダンジョン イース 経験値表 イース2経験値表 イース フェルガナの誓い 経験値表 ハッピータウン 経験値表 サモンナイト3 経験値表 天地創造 経験値表 空の軌跡 経験値表 零の軌跡・蒼の軌跡 クリエイティブRPG 蒼空のフロンティア 経験値表 マシンナイト こんな僕が救う世界 経験値表 他サイトで見つけた ブレスオブファイア 聖剣伝説3 #bf
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イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 【いーす ばーさす そらのきせき おるたなでぃぶさーが】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 2010年7月29日 定価 ドラマCD同梱版 7,980円パッケージ 6,090円ダウンロード 5,200円(各税5%込) 廉価版 PSP the Best2011年7月14日/2,940円(税5%込) 判定 なし ポイント ファルコムの人気シリーズの共演豊富なコレクション要素イース7からの流用の多さ イースシリーズドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 基本システム ゲームモード 評価点 問題点 総評 余談 概要 日本ファルコムの人気シリーズである『イースシリーズ』と『空の軌跡シリーズ』との共演作品。 両作品に登場するキャラクターが登場する対戦アクション。ファルコムとしては初のお祭りゲーである。 ストーリーは「魔王ガルシスに支配された世界を救うために、イースや軌跡のキャラを呼び出しドラゴンスレイヤーを入手して倒す」という、今までのファルコム関連作品を混ぜたような内容となっている。 相手として登場するキャラ達も、元々の理がおかしくなり、魔王に洗脳されて襲い掛かってくるという設定になっている。 基本システム 対戦システムは基本的に『イースSEVEN』の物を参考にしている。 通常攻撃でSPを溜めて、SPを利用してスキルを発動し効率よくダメージを与えていく。溜め攻撃で獲得できるSPの量が増える。 これとは別にEXゲージが溜まり、スキルを発動したり攻撃を受けたりすると増加。貯まると強力なEXスキルを放つことができる。 フラッシュガード要素も健在。敵の攻撃をガードした直後の攻撃は、必ずクリティカルになる。ガードするとSPやEXゲージが溜まる。 ダッシュや回避と言った要素もあるが、これらの要素を使用し続けるとスタミナを消費してしまう。空になってしまうとスタン状態になってしまい、行動が出来なくなる。 各キャラにはサポートキャラを一人だけ登録することができる。 与えるダメージをアップさせたり、受けるダメージを減らすものなど効果は様々。一回の戦闘中で一回のみ使用できる。 宝箱などオブジェクトを破壊すると、アイテムが出現する。SPを獲得したり状態異常を回復したりと効果は様々。 各キャラクターにはレベルや装備品と言った概念がある。 ステージをクリアすると経験値が溜まり、レベルアップすることで能力がアップする。 一見するとレベルを上げる程有利になる仕様だが、フリーモードでは全員のレベルを固定にすることもできるので、レベル差が開いても安心して対戦できる。 ステージクリアで獲得したモナポイントを使用して、装備品の購入や武器・防具・スキルの強化が行える。 装飾品はAPがある限り、何個でも装備ができる。ただし、同じような効果を持つ装飾品は一つのみ。 ゲームモード 特定のキャラでストーリーを攻略していく「ストーリーモード」。 一度クリアすると、初期レベルがアップした難易度に挑戦可能。 選んだキャラで勝ち抜き戦を行う「アーケードモード」。 自由にキャラや対戦形式を選択して対戦ができる「フリーモード」。 制限時間・レベルやアイテムの設定が自由にでき、トレーニングモードにすることも可能。レベル差があっても、レベル固定にすればレベル差も関係なく対戦可能。 これら以外にも、アイテムや要素が購入ができる「ショップ」、集めたコレクションを閲覧できるモードなどが存在する。 評価点 ファルコムの人気シリーズの共演 人気シリーズであった、イースシリーズと空の軌跡シリーズとの共演は斬新なものであった。 サポートキャラクターも両作品の物から選りすぐりのキャラが登場している。 両作品だけではなく、ドーラやパリンなどと言った一部のファルコム作品のキャラもサポートとしてゲスト出演している。 また、当時発売前だった『零の軌跡』からロイドとエリィが先行して出演している。 ストーリーモードの会話シーンや対戦終了後のセリフはフルボイス アイシャなど、本編では掛け声だけだったキャラも多いため、こういった配慮はファンにとっては嬉しい。 本編ではほとんど喋る事がなかったアドルも、会話シーン等で台詞が用意されている。 充実したコレクション要素 本作には「マテリアルコレクション」というコレクション要素があり、対戦で貯まるモナポイントを使用して様々なコレクションアイテムを購入できる。 関連するゲームのムービーやBGMの閲覧・視聴や、本作でしか入手できないカスタムテーマなどがPSPにインストールできる。 過去にファルコム公式サイトなどで公開された壁紙も、PSP用に調節された物をインストールできる。 一部壁紙はサイトにて公開時期が終わった・限定配布していたものも入っており、持っていないプレイヤーにとっては嬉しい。 これらの壁紙は、ローディング待ちの画面にランダムで表示される。 BGMは両シリーズだけではなく、その他ファルコム関連作品の物も数多く収録されている。出典も書いているので、どのゲームやCDからの出典なのかも知ることができる。 購入したBGMは自由に視聴するだけではなく、フリーモードの対戦BGMとして設定する事も可能。購入してあれば、収録されている曲全てを対戦時のBGMにすることが可能。明らかに戦闘に向かないものも選択可能。 問題点 『イース7』からの流用の多さ システムの項で述べた、対戦システムはイース7を参考にしている部分はもちろん、随所に『イース7』を参考した部分が多すぎる。 今作のアドルを始め、ドギやアイシャなどのイース7に登場したキャラの容姿・モデルは『イース7』を参考にしている。 一部のボスキャラの動きは、イース7本編に登場したボスキャラの動きそのもの。 そもそも『イース7』は1人用のアクションRPGに特化したシステムであり、対戦ゲーム向きのシステムとは言い難かった事が不評に繋がっていると言える。 また、ドギの衣装はイース7の物であるが、声優は『フェルガナ』でドギを担当した玄田哲章氏の物となっている。イース7をプレイした人からみると違和感が強い。 キャラ選定の問題 イース側のメインキャラクターはチェスターを除き、『イース7』の新登場キャラクター或いはイース7と関わりのあるキャラクターばかりであり偏りが大きい。 『7』以前の『イース』は戦闘に参加するのは基本的にアドルのみである、古い機種でしかプレイ出来ない作品が多い上にシリーズ自体の知名度もそこまで高く無いため過去作のキャラクターを出しづらいなどの止むをえない事情もあるが。一応、サポートキャラとしての登場は多め。 一応過去作のプレイヤーキャラとしては、『オリジン』のユニカやユーゴが挙げられるが彼らはサポートキャラでの参戦のみにとどまっている。 また、イース側でストーリーモードで使用できるキャラはアドルとガッシュのみ。話題となっていた、『イース7』のキャラクターからは一切選択できない(*1)。 一方空の軌跡側はそこまで大きな問題は無いが、『空の軌跡 the 3rd』の主人公であるケビンがメインキャラクターではなくサポートキャラクターであるなど不可解な点もある。 育てやすいキャラと育てにくいキャラの格差 ストーリーモードがあるアドルやエステルなどと言ったキャラは、そのモードのおかげでレベルが上げやすい。 しかしその一方で、ストーリーモードで使えないキャラはアーケードモードやフリーモードで対戦としないと育てることができない。 一部のキャラはBPを溜めた数によって解禁されていくため、後から追加されるキャラの育成・強化がしづらく、レベルの偏りが生じやすい。 とは言え前述の通り、対戦ではレベル固定にすることが出来るので、レベル差があっても問題なく対戦することは可能。 モナポイントでレベルを上げたり、あるアイテムを使えば簡単に経験値を稼げるので、レベル上げ自体は簡単ではある。 ストーリーモードの問題点 基本的に会話シーンはボタン一発で飛ばすことができない。×ボタンによる高速スキップはあるが、早くは無い。 特にアドル編は選択肢を選んで会話が進む形式なので、選択の面倒さや上記と合わさって面倒くさい。 一度でもクリアしないと、上のレベルである「ハイレベル」「オルタナティブ」が選択できない上、新しく始めるたびに会話シーンを見る必要がある。 一度クリアしたステージは、会話シーンなどがカットされスムーズに対戦出来るため、経験値やポイントを稼ぐのは楽になる。 装飾品は今プレイしているキャラだけしか、装備の付け外しができない。他のキャラから装飾品を持ってきたい場合は、タイトル画面に戻ってカスタマイズを選択し装備を外す必要があり面倒。 難易度「オルタナティブ」では、ステージを進めていくと相手のレベルが99を超える。こちらのレベルは最大99までなので、絶対的に不利な状態で戦わないと行けなくなる。 ラスボスに至っては、なんとレベル110(*2)の状態で登場する。倒せないと言う訳ではないが、撃破は厳しいものになっている。 フリーモードの問題点 一戦終わるたびにキャラ選択画面まで戻されるため、一戦やる度にキャラ選択やステージ・対戦設定をしなくてはならない。続けて対戦したい場合は面倒。 全員のレベルを固定して対戦すると、経験値・モナポイントが一切貰えない(BPは獲得可能)。 相手COMのキャラのレベルは、自分が指定したキャラと同じレベルに合わせて指定される。そのため、高レベルキャラで低レベルキャラを戦わせたり、その逆もできない。 ステージ・BGM解禁の問題点 一部BGMやステージは一度でも聞いたり、ステージをプレイしないと解禁できない。 その条件のせいで、マテリアルコレクション・収録BGM・実績をコンプリートするには一度でも負ける必要がある(*3)。 そのため、誰か一人は戦闘全体の生存率100%未満にしなくてはならない。全キャラの生存率100%をこだわっている場合はあきらめるしかない。 インターネット対戦モードでもロビーにて専用BGMがある。気づかない人も多い。 ステージの方も、一部を除きストーリーやアーケードでそのステージを一度でもプレイしないとBGM・フリーモードでのステージ解禁ができない。 とある隠しステージ(とBGM)は、全てのキャラでアーケードモードをクリアしないと解禁できない。後述の通り、全キャラ解禁とアーケードモードのだるさもあり、時間がかかる。 それ以外の問題点 アーケードモードではフリーモードと同じく、相手のレベルがプレイヤーが選んだキャラのレベルに合わせて登場するので、レベルが上がれば上がるほど一戦が長くなりテンポが悪くなる。 経験値や各種ポイントや、アーケードモードのスコアであるTPが稼ぎやすいという利点はあるが…。 サポートキャラは各ストーリーモードやアーケードモードをクリアすることで入手可能になる(*4)が、プレイヤーキャラも数が多くキャラ1人につき1つずつしか解禁されない為、すべて集めるのに時間がかかる。 ストーリーモードでは高速スキップや演出カットが不可能、アーケードモードでは全キャラクリアする必要と上記のレベル合わせの仕様と相まって単調・面倒である。 BPが非常に溜まりにくい。溜めていくと、追加キャラが使えるようになったり称号が変化するのだが、これが非常に溜まりにくい。 一回のプレイでも全く溜まらない上、後から追加されるキャラも数が多く面倒くさい。特に最後に追加されるキャラであるロイドは、かなりのBPを溜めないと解禁されない。 本家イース7では装備している武器や盾で見た目が変わっていたが、今作ではそのようなことは無い。オビスキュータなどの豪華なデザインでも、デフォルトの武器の見た目となっている。 両作品含むファルコム関連作品のOPムービーが収録されているが、何故かPSPで発売されているはずの『イース6』のOPムービーは未収録になっている。 PSP版の移植はコナミが関係していたために収録できなかったと思われる。 総評 『イース』シリーズと空の軌跡シリーズとの共演は斬新なものであったが、今一つな出来に仕上がっており良作とまでは行かなかった。 ムービーや壁紙などのコレクション要素は大きいため、ファンアイテムとしては損はしないだろう。 余談 これ以降、両シリーズとのコラボは行われていないものの、イースシリーズ側にて『セルセタの樹海』以降の作品に、軌跡シリーズ側でお馴染みとなっている「みっしぃ」がゲスト出演している。 ただし、みっしぃは近年ではファルコム全体のマスコットキャラクターという扱いになっているので、両シリーズとのコラボと呼べるかは微妙なところである。
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【作品名】英雄伝説 空の軌跡シリーズ 【ジャンル】RPG 【先鋒】アガット・クロスナー 【次鋒】レン 【中堅】エステル・ブライト 【副将】ケビン・グラハム 【大将】アニマ=ムンディ -参考- アトミックミサイル:核による攻撃、爆発直径30mほど 【共通装備】(先鋒~副将) 戦術オーブメント:クオーツと呼ばれる結晶を嵌めることで様々な効果を引き起こす道具 下記「死の刃2」のクオーツを嵌めた状態で参戦 死の刃2:攻撃を命中させた相手を100%の確率で戦闘不能にする (戦闘不能にするとクオーツが壊れてしまうため、1回限り) 人間、動植物、人外の魔獣や悪魔、機械、幽霊などに有効 3~4mほどの相手にも有効 この効果は各人の技でも発動する グラールロケット:毒、睡眠、混乱、凍結、石化、気絶、即死、技封じ、魔法封じなどを無効化するお守り それぞれの効力は、3~4mほどの魔獣や機械にも効く程度のもの 超・闘魂ベルト:各人の技を使うための能力が自動上昇する道具 これにより技を長期的に撃ち続けることが可能 【名前】アガット・クロスナー 【属性】遊撃士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】重剣装備 アトミックミサイルを上回る威力 ドラグナーエッジⅢ:剣を振って前方に炎を放つ 射程30m前後 タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応 炎の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度 【防御力】アトミックミサイルに耐える 【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が 1回行動する間に4~5回行動できる 移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等 【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している 【戦法】死の刃2+ドラグナーエッジⅢ 【名前】レン 【属性】執行者 【大きさ】10歳の少女並み 【攻撃力】鎌装備 アトミックミサイルを上回る威力 カラミティスロウⅡ:鎌をブーメランのように投げ飛ばす 射程30m前後 タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応 鎌の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度 【防御力】アトミックミサイルに耐える 【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が 1回行動する間に4~5回行動できる 移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等 【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している 【戦法】死の刃2+カラミティスロウⅡ 【名前】エステル・ブライト 【属性】遊撃士 【大きさ】17歳の少女並み 【攻撃力】棒術具装備 アトミックミサイルを上回る威力 極・捻糸棍:棒術具を振って前方に衝撃波を放つ 射程30m前後 タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応 衝撃波の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度 【防御力】アトミックミサイルに耐える 【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が 1回行動する間に4~5回行動できる 移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等 【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している 【戦法】死の刃2+極・捻糸棍 【名前】ケビン・グラハム 【属性】星杯騎士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ボウガン装備 射程10m程度 アトミックミサイルを上回る威力 ゴルゴンアロー:前方にボウガンの矢を撃つ 射程30m前後 タメは自身と同等の反応の相手が行動する前に撃てる程度 威力は通常攻撃相応 矢の速さは自身と同等の反応の相手に当てられる程度 【防御力】アトミックミサイルに耐える 【素早さ】10mほどの距離から撃たれたレーザーを発射後に回避できる奴が 1回行動する間に4~5回行動できる 移動速度は10mほどの間合いを一瞬で詰める速さで戦闘できる奴と同等 【特殊能力】【共通装備】をひととおり装備している 【戦法】死の刃2+ゴルゴンアロー 【名前】アニマ=ムンディ 【属性】世界の意思 【大きさ】十数mの人型 【攻撃力】烈空斬 陰の章:手刀による直接攻撃 核による攻撃を上回る威力 聖痕砲メギデルス:背中に背負った輪っかから砲撃を放つ 射程・効果範囲は約30m アニマ=ムンディと同等の反応の相手が2回攻撃するくらいのタメあり 核による攻撃を上回る威力 邪光波セナーデュウ:対象の身体強化や防護壁を打ち消す 射程・効果範囲は約30m タメ無し 人間に対して有効 核以上の攻撃を防ぐ防護壁でも打ち消し可能 【防御力】核による攻撃を上回る威力の攻撃に耐える 【素早さ】10mほどの距離からの機械によるレーザーを発射後に回避できる奴が 1回行動する間に4~5回行動できる奴と同等の反応 移動速度は大きさ相応 飛行可能 【特殊能力】世界の法則を操作し、混沌と破滅をもたらす(設定) 最低でも大陸規模の世界の法則を操作可能 またアニマ=ムンディの居る世界は想念が現実になる世界であり、 その世界を支配して都市や強い人間を再現したり、悪魔を召喚したりした 【長所】法則操作 【短所】惑星を粉々に砕いてるが演出くさい 【備考】ラスボス 参戦 vol.84 283-384 修正 vol.114 161 vol.84 289 格無しさん sage 2009/04/12(日) 20 38 47 AAキャンセラーの詳細教えて 世の中にはいっぱい核があってな 核手榴弾なんてのもあるし 779 格無しさん sage 2009/04/29(水) 00 42 37 289 激しく遅レスな上にテンプレ作成者でもない俺が答えるけど 核による攻撃はAAキャンセラーではなくアトミックミサイルのほう おそらくテンプレ作成者はどこかで勘違いをしたのではないかと思う ちなみにAAキャンセラーはミサイルだったり空から降ってくる光の槍だったりする 780 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/29(水) 21 53 39 ならAAキャンセラーをアトミックミサイルに修正? 783 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/29(水) 22 18 17 780 そうだね ちなみにアトミックミサイルを使う敵はたしかAAキャンセラーもつかってくる テンプレ作成者が間違えたのはそのせいじゃないかな vol.100 235 :考察伝説 2chの軌跡:2011/04/17(日) 17 56 36.53 ID 7jf8uhkE 英雄伝説 空の軌跡シリーズ 即死攻撃持ち、核攻防、毒、睡眠、混乱、凍結、石化、気絶、即死、技封じ、魔法封じ耐性 全体的に仮面ライダーの下位互換だがでかい敵には弱そう ×FF7 全員オール7フィーバー負け ○極上パロディウス 【先鋒~大将】反応差で瞬殺 ○SaGa2 【先鋒】げっ、即死無効かよ。と思ったが幽霊も「戦闘不能」にするとあるだけで即死とはどこにも書いてないじゃん。ラッキー。 というわけで死の刃勝ち 【次鋒~副将】同上 【大将】法則操作勝ち 以下は「攻防カスだけど光速に近い素早さでここまで来ました」集団に連勝するため勝ちこし というわけで上も見てみよう ×鋼鉄の咆哮 【先鋒~副将】攻撃範囲広すぎ、たどり着く前に殺される 【大将】法則操作勝ち ×ミカるんX 【先鋒】トロイので攻撃しまくり勝ち 【次鋒】闇→斬られ負け 【中堅】攻撃力高すぎ負け 【副将】倒せない倒されない 【大将】法則操作しても無理っぽいか、分け ○Fate 【先鋒】死の刃勝ち 【次鋒】死の刃勝ち 【中堅】アヴァロン作る前に死の刃勝ち 【副将】相討ち 【大将】相討ち ○仮面ライダー 【先鋒】死の刃勝ち 【次鋒】逃げる前に死の刃勝ち 【中堅】死の刃勝ち 【副将】死の刃勝ち 【大将】法則操作勝ち ×ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】転武放輪負け 【次鋒】内部崩壊負け 【中堅】相討ちか 【副将】無理 【大将】圧倒的速度差で殴られまくり負け >FINAL FANTASYⅦ>英雄伝説 空の軌跡シリーズ>極上パロディウス
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1 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/07(日) 13 40 58 ID Pj2OcUt30 「覚悟はいいか?」 タイトル イースVS空の軌跡 対応機種 プレイステーション・ポータブル ジャンル 対戦型ハイスピードバトルアクション 発売予定 2010年発売 価格 未定 備考 無線LAN機能(アドホックモード)対応 最大4人で対戦できる3D対戦型アクションゲーム 現在確定メンバーはアドル、ドギ、オルハ、ヨシュア、ティータ、エステル 公式ツイッターによると、過去の英雄伝説シリーズからの参戦も可能性あり 日本ファルコム、人気2大シリーズ衝撃のコラボ作を発表! 『イースVS空の軌跡』 (電撃PlayStationオンライン) http //dps.dengeki.com/2009/11/27/p6534/ 日本ファルコムの代表作が激突! 『イースVS空の軌跡(仮題)』(ファミ通.com) http //www.famitsu.com/game/coming/1230479_1407.html ふぁるコラム ★マル秘ネタその2:イースVS空の軌跡(仮題) http //www.falcom.co.jp/info/staff/2009/0912.html ★前スレ 【PSP】イース VS 空の軌跡 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259312964/ ※ファン同士の対立は御法度で。仲良くやりませう。 2 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/07(日) 13 41 40 ID Pj2OcUt30 電撃PS ファルコム近藤社長インタビューより イース VS 空の軌跡 ・PSPなので協力・対戦ゲームを作りたいと前から考えていた ・空の軌跡のキャラクタのアクションパターンがかなり多いのでアクションにしてもいけるのでは?という思いがあった ・この手のものはファルコム初なのでチャレンジしてみたくなった ・イース7開発終了後に着手した ・PSPにイースや空の軌跡を投入したところ、新規のファンからの声が増えたのでそれに答えてお祭りしたくなった ・登場キャラ総数はまだ未確定、候補は今のところ40人、なるべく皆の声にこたえたい ・雰囲気はイース7に近い、壊せる障害物やワープポイントなどがあり、シンプル操作でハイスピードバトル ・現在はイース7のマップをより進化させたものになる予定、今回公開したスクリーンショットのは暫定版 ・1VS1だけでなく1VS3、2VS2なども考えている ・このシリーズで続編を出したい ・ストーリーモードにはキャラ毎にシナリオ有り、シナリオも色んな案がありまだまとまっていない、 大ボスに皆で挑むとか、ボスを操作するか、そういうのもありかも ・武器、防具、スキル、支援キャラなどを予定、色んな楽しみ方が出来るようになっている ・サウンドはもちろん気合入れてます、既存曲のアレンジもあり ・アクション苦手という人でも問題なくプレイできるように、かといって得意な人も余裕というわけにはいかないように調整 ・開発はまだまだこれからでどうなるか僕も分かりません、開発側としても楽しみながら作ってます 3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 14 57 18 ID 4VM8yXWq0 ・充実のサウンド 『オリジナル、PC88、X68000、PCエンジン』をいつでも選択可能(イベント時除く) 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 20 13 05 ID i5pkvUxo0 乙ー 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 00 17 39 ID Rt6/WtTC0 。 ◇◎。o. O☆οo. 。 ゜ ◎ O☆∧_∧☆。∂ o゜ /。○。 ∂( ゚Д゚)O◇。☆ / ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄| ◎ / ☆。|..スレ立て乙です♪|☆ ▼ 。○..io.。◇.☆____| 。. ∠▲―――――☆ ∂io☆ ゜◎∂ . 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 06 28 55 ID V8zuqg/t0 ラスボスバレ クレリアの魔力を取り込んで復活したワイスマン イース7ばりに、メンバーを変えて3連戦 前座のチェスター ・レーヴェとタイマン ♪バレスタイン城 1戦目 ・ガッシュ、ジョゼット、ミュラー ♪MIGHTY OBSTACLE 2戦目 ・ヨシュア、レン、ドギ ♪魔獣出現 3戦目 ・アドル、エステル、クローゼ ♪Overdosing heavenly bliss 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 07 04 16 ID V8zuqg/t0 イースVS空の軌跡 強さの位置付け予想ランク (実際の使い勝手では無く設定で) S カシウス A アドル レーヴェ ワイスマン ティアルナ B リシャール ヨシュア チェスター エルンスト サイアス ケビン セリオス C ドギ ガッシュ エステル ユリア シェラ D エルク クルシェ マイシェラ アイシャ オルハ ティータ クローゼ リース ロー 8 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/08(月) 14 03 52 ID LN30wJt60 リースちゃんの“ガッツリ”ウンコ丼にティータちゃんの鼻クソをまぶしてモリモリ喰いたい 9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 14 49 36 ID 5YTMo3lC0 前スレ993のは 消されているっぽいレンとアドルが載ってるサムネからか? 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 15 45 06 ID hg7hJ42O0 本当だ消されてるw 落としておいたけどうpするか? 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 15 53 16 ID 5YTMo3lC0 お願いしたい 祭りに乗り遅れるとは不覚だったorz 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 15 59 27 ID hg7hJ42O0 http //www.dotup.org/ ここの634127 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 16 05 52 ID fBEpe/brP あれ、ツイッターからのリンク消されてたのか。 サムネは残ってるのに。 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 16 05 54 ID phMBPIfL0 必死についったーで探してたよ…消されてたのか 12 見れた。ありがとう! 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 16 15 44 ID 5YTMo3lC0 12 サンクス! グラフィックは完全新規でボイスも収録してるみたいだけど これは参戦キャラは18(ガルシス除くと17)で確定っぽいね ガガーブからも登場してくるとは言ってたけど これで全部じゃないのか戦闘には参加しないのか 次回作とやらで参戦するのか・・・ 16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 16 19 39 ID hg7hJ42O0 15 まだ全員ではないかと。オルハいないし。 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 16 33 12 ID 5YTMo3lC0 16 あぁそうだな、ちょっとネタバレ過ぎてテンパってたw キャラ名表の右側に他キャラの名前とか載ってるのかな 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 16 50 11 ID m6ztQ40J0 あとはシェラザード、ジン、オルハぐらいかな ガガーブのキャラはモブの可能性もある てかイースvs空の軌跡なのに何故ガルシス… イースのボスにすればいいのに 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 18 50 09 ID TqMYgNTz0 大穴予想 ザナネクポータブルが今後発売するのでプロモーション ってことはないかw ガルシスはRINNEにも出てたし。コラボゲーム出演には丁度いいのかも。 3Dキャラモデル作ってる人の一人がザナネクのゲーム内モデル担当した人だったりしてな。転用アレンジしやすいとか、そんななのかも。 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 22 42 28 ID BSmR+YIv0 18 ガルシスなら、つまり最終ステージの曲はあの曲か、あの三拍子の曲かのjdkBANDアレンジが流れるってことだな。 と勝手に妄想するとオラわくわくしてきたぞ。すげえ 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 22 48 36 ID V8zuqg/t0 「イース確定?」 アドル、ドギ、アイシャ、ガッシュ、エルク クルシェ、マイシェラ、エルク チェスター、オルハ 「空の軌跡確定?」 エステル、ヨシュア、レーヴェ、レン、クローゼ ティータ、オリビエ、アガット 「ゲスト確定?」 ロイド、魔王ガルシス 「濃厚」 シェラ、ジン~FCからのレギュラーだし、さすがに出ないって事は・・・ ケビン~まさか、3rdの主人公がハブられるわけが・・・ リース~ヒロインだが、3rdからだし。影は薄いんだよな、見送りの可能性は有るが・・・ 「期待」 カシウス~豪鬼ポジションの奴がいても良い ドーラ~ブランディッシュ2の設定資料集をオマケでつけて下さいよ、ファルコムさん ワイスマン~バイキンマンポジション アネラス~実は人気有るのか?・・・ エルンスト~イースも入れとかないと、軌跡キャラの割合が大きくなるからな クルツ~俺は信じている!いつも相手が悪かっただけで、実はクルツさんは強いのだと! 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 22 54 35 ID ij3Olubn0 そういえばヴァンテージマスターはレーヴェとレンはいてケビンはいなかったっけ レーヴェとレンは3rdボイスだった気がしたから当時の人気は執行者>ケビンだったのかな 23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 23 05 55 ID m6ztQ40J0 一応3rdキャラ扱いってことにして、VMPが売れれば次回作出してそこで出演予定だったんでないの ガルシスとか出す余裕があるなら3rdの仲間キャラも全員出してほしい 19-20 未プレイだからザナネクが移植されるとしたらかなり嬉しいんだけどね 移植前にガルシス出してもPSPから入った人はわかんないんじゃないかと 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 23 41 51 ID 5YTMo3lC0 ザナネクは名作だから是非移植して欲しいなぁ 既に参戦確定してるオルハも そういや3rd主人公のケビンもダレスとかワイスマンとか悪役の代表的なキャラも あの画像には載ってないんだよな あれは収録スタジオで撮られた画像のようだし あのキャラ表は今回収録分のキャラだけってことなのかも ガガーブ勢も関連してくるとツイッターで言ってたし ガルシスも出るんだからチョイ役でいいからいろんな作品から出して欲しいな 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 23 47 19 ID PEGritcl0 情報くるとテンション上がるな そして一言叫ばせてくれ ムスタファァァァー!!(涙) 26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/08(月) 23 59 27 ID f36cFw260 シェラ姉いない可能性もあるのか じゃあ見送りだな・・・ 27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 00 12 31 ID W5yr/SEnQ ムスタファァァァー!!(笑) にしか見えなかった ごめんよムスタファ(^^) 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 00 14 41 ID +uO+Z5y90 ムスタファは、クルシェが超必殺技発動すると 観客席から登場して、2人で殴りまくれるよ 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 02 52 29 ID 1wKCEdmo0 メイルとガウと名前忘れたとアレスが出れば俺は何も言わないさ 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 10 51 26 ID D8L9ihJP0 26 俺も出て欲しい でもFCからのキャラだからいるとおもうぞ ムスタファもクルシェより先に仲間になるんだし、出て欲しいが 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 11 18 41 ID KkAmeJO10 29 >名前忘れた タットだな ぽっぷるメイルのステージ1の曲が有れば即買うわ けど、ブランディッシュは可能性有りそうだが、ぽっぷるメイルはちょいキツそうだな… 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 12 21 55 ID oif03/A10 ガルシスが出るってことはアドルがドラスレを手に入れなきゃならん。 てことは、フローレとリーゼの登場フラグが立ったってことか!! ついでにシャルも出してくれや。ただし七導師、テメーらはダメだ。 ぽっぷるメイルはリメイクされることはないだろうし、こういう所で出演してくれないと困るな。 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 13 39 41 ID KfIje4We0 普通に考えてそんなマニアックキャラ何人も出すわけないだろ。 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 15 25 17 ID oif03/A10 そんなの分かってて言ってるに決まってるだろw 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 15 45 51 ID DqkEyKzD0 ナピ好きな俺はオルハがでるだけでうれしいわ 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 15 51 23 ID CgndpaS50 モナはマニアックキャラじゃないの。ファルコムの看板キャラなの。 だから今回のゲームにだって出演出来るはずなの。 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 16 11 30 ID 1wKCEdmo0 まぁ正直アドルVSアレスが見れたら俺は死ぬかもしれない 発売したら俺アガットさんVSガッシュ(兄代理)でロリコン決定戦をやるんだ… 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 19 34 57 ID +uO+Z5y90 アドルとアレスの競演とか、 会話が無いっていうレベルじゃないぞ 開幕イベントすっとばして、そのまま戦闘突入しそうだ 39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 20 01 18 ID W5yr/SEnQ 非戦闘キャラとしてイーシャ出してほしい…… 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 22 51 45 ID D8L9ihJP0 レンの年齢が12歳ってなってるからSC後の3rd設定だな となると軌跡キャラはみんな3rdスタイルだろうな 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 23 29 29 ID KsBFYTk80 衣装チェンジ可がいいな 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/09(火) 23 42 35 ID sXkDTdLp0 スマン、誰か 12の再をお願いできないか さすがdotupは消えるのが早い 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 00 35 11 ID EDccO8h3O 俺はドラスレⅣの母ちゃんVSマイシェラ様が見たいなー 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 00 40 44 ID OlQwsDMW0 http //www.nicovideo.jp/watch/sm138546 ファルコム本社から中継。新作ゲーム紹介。 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 06 58 22 ID baP5HXf50 41 マイシェラコスのジンさんですね! 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 11 52 40 ID XCAPAvxl0 じゃあエレナコスのドギで対抗だな 本人泣いて嫌がりそうだが 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 20 06 28 ID hsgarCA+O 36 おい勝手に不参戦フラグ立てんなwww 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 01 19 41 ID Y58sj8dx0 もうスーパーファルコム大戦にしてウォーゼン一家とかアリオス・アレクトルとかシャーロット・T・ウェルズとか出せよ 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 10 50 50 ID /FwK0ccHQ ファルコムオールスター! 大乱闘スマッシュファミリーズ 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18 44 09 ID jYJW5mVd0 英伝7のロイドが参戦でしかも8日にゲームボイス収録済み?みたいだが 声優誰なんだろうな イベントには絡んでこないだろうが、 性格とかは戦闘セリフでもある程度分かるだろうし どんな奴なのかがお祭りゲーの方で判明してしまうワケだ 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18 47 06 ID 9pdX1IeC0 使用キャラとして出るのか知らんが、 英伝7発売前に出すのはやめてほしかった 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18 50 27 ID 520qv5nn0 7からゲスト出すのもいいよねみたいに言ってたし、まあ別にいいよ 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 19 33 20 ID N1N9cTOmO スマブラDXのロイみたいなものだな 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 20 35 40 ID EtqOA3rs0 なんかファンサービスの方向を間違えてる気がする>ロイド まだどんなキャラなのかもわからんし まっさらな状態で英伝7をプレイしたいのに・・・ 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 20 39 43 ID Y58sj8dx0 VSのロイド→熱血キャラ 7のロイド→根暗で嫌味キャラ こうすれば問題ない! 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 20 47 19 ID nZg4QA2w0 VSが発売される頃には7の情報も出始めてるから問題無いだろ 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 23 21 59 ID i1cc8kQ20 とりあえず過去の人気作を端からリメイクした後にファルコム大戦を作るべきなんだよ・・・ 58 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/12(金) 00 46 32 ID JrmTm4600 ティータちゃんのウンココア、呑む。 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 13 16 32 ID adk7+hCA0 カシウスさえ出なければ、 アドルが最強キャラになるだろうな 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 14 43 20 ID tCWxrnELP カシウス・ブライト(45)vsアドル・クリスティン(45)だったらどうだろう。 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 14 44 13 ID tCWxrnELP そしてvsにロイド出すのは止めて欲しかった…orz 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 16 02 28 ID r4yPgCuG0 61 なるべくみんなの声に応えたいって言ってるから それなりの理由を掲示してあげれば、今ならまだ間に合うんじゃないの? まぁ、問題はそういう声が多数あればの話になるけど。 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 16 47 47 ID /bC1uLOb0 それはリップサービスで、もう出演キャラは決まってるんじゃないの 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 17 24 09 ID p7FTR2140 62 今から間に合うわけないだろ。 ゲームってのは出るのを発表した時点で大体8割方出来上がってるんだよ。 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 19 09 39 ID vFpYLYPl0 つーか7のいい宣伝になるんだから ファンサービスとしては上等だろ VSのストーリーに大きく絡んでくるなら自重して欲しいが どうせゲストキャラ扱いだろうし何故ロイドにそんなに固執するんだ 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 19 55 46 ID DD1dK6K60 ロイドのネタバレ嫌なら7発売までVS封印するしかない 自分から使わなくてもキャラ別シナリオで出てくるかもしれんし 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 20 33 29 ID r4yPgCuG0 64 ツイッターでモナが出たい発言してたから、まだ間に合うのかと思ってた。 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 20 52 00 ID f8FSYcrc0 英伝7の方が先に発売されるフラグ 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 21 08 40 ID tCWxrnELP 68 本当にそうなら大歓迎だぜ! 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 00 38 49 ID Z1Rb1/W30 VSはお祭りソフトだけど ソーサリアンに向けての協力アクションのテスト だったらいいな 71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 06 57 01 ID Yszbr+eu0 イース7風、ロマンシアシナリオとか 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 07 08 07 ID 7KB85cVr0 イース6→F→O ぐるみん→Zwei2(+)→Zwei3 イース7→VS→VS2 きっとこんなとこだろうな 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 09 59 50 ID T8XtxHGL0 59 そうだ、カシウスにもう世界救ってもらおう! と思ったがカシウスさんはハーレム作れないから駄目だな 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 10 15 05 ID Yszbr+eu0 アドルはヨシュアよりは上になるとして レーヴェとはどうか?って所だな 軌跡ーズの中でも、明らかに格上の設定だろうし アドルより上の剣士って設定になるのかな 明らかに同系統で上位な剣士がいる時点で、アドルも立場無くなるけど カシウスは、強さや設定的にいろいろぶっ壊れてるから 負けても大した痛手ではないけど 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 12 10 35 ID gCznAco70 カシウスに拉致被害者を救出してほしい 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 13 42 58 ID B8sxrTYX0 収録に皆口裕子ってw 英伝1のディーナ姫だったら凄いが。 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 13 49 40 ID j/OJh6zU0 普通にクローゼだろw 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 14 58 29 ID idIpc3sa0 今日はボイス取りの日なのか 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 15 08 27 ID T8XtxHGL0 こうなったらイースⅠからダルクさん呼んできて絶対即死の落とし穴を作ってもらうしか… 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 15 40 21 ID u/bVOEbNP 元気なあの子って誰だろう@ついったー 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 15 43 19 ID j/OJh6zU0 アイシャかエステルじゃないの 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 16 25 01 ID q7H5lhHC0 サイン見ると今回はドギがゲーム中も玄田氏っぽいな 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 17 06 34 ID vib/LlA/0 蒸気抜き 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 01 01 45 ID bsgppmrG0 74 基本的にはアドルもレーヴェも互角じゃないかね。 ただ、分け身とかを考えるとほんの若干レーヴェが有利つきそうってくらいか。 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 01 59 24 ID 4iTxlDG20 逆にアドルが倒してきた巨大ボスをレーヴェが倒せるか ・・・アドルより華麗に倒しそうではあるw でもチェスターとかエルンストとは互角そうな気がする不思議 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 12 03 22 ID 8JZxUtgJ0 今日はアイシャとエステルの収録か 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 17 34 55 ID 1euTwZ9l0 アドルさんは新作出るたびにレベル1になって貧弱装備にする癖があるからそこまで強くないかもしれぬ 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 21 24 41 ID UoiwnN3A0 もうVM入れちゃえよ 一気にキャラ水増し出来るぜ 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 22 30 06 ID KOncGBuS0 むしろどこまで削るかって話じゃないか? 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 22 37 37 ID an5/6emg0 今日はエステルとアイシャの声優が収録したみたいだな http //twitpic.com/133oqt http //twitter.com/NihonFalcom ちなみに、この二人でWEBラジオやってる http //www.charadio.net/#konsyu 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 10 24 31 ID Fefn6E8v0 そういや、開発写真でリベール城のマップが有ったし 戦闘マップも、イース7と軌跡から使い回しかね 後、フィールドマップとかも少しは有ったりするのかな イース7の使いまわしなら、大して難しくは無さそうだけど 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 13 21 54 ID 7mZ81Gj+0 対戦アクションにRPGのマップを使い回すなんて余程手を抜かない限りあり得ないだろ… 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 16 28 40 ID GfQuS0LGQ SCでヨシュアとレーヴェが戦ったあの場所は使いまわしてほしいな。 すごい思い出深い場所だから変にアレンジしないでほしい 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 18 26 50 ID jzKfQFQq0 好きな男性キャラクターランキング 1位 PS『ファイナルファンタジーVII』 “クラウド・ストライフ” 2位 『メタルギア』シリーズ “ソリッド・スネーク” 3位 『ゼルダの伝説』シリーズ “リンク” 4位 『スーパーマリオブラザーズ』他 “マリオ” 4位 PS2『メタルギア ソリッド 3 スネーク イーター』 “ネイキッド・スネーク” 4位 『イース』シリーズ “アドル・クリスティン” 7位 PS2『シャドウハーツ』シリーズ “ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ” 8位 PS『ファイナルファンタジーVII』 “セフィロス” 8位 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』 “ザックス・フェア” 10位 『デビル メイ クライ』シリーズ “ダンテ” 好きな女性キャラクターランキング 1位 PS2『ファイナルファンタジーX』 “ユウナ” 2位 PS『ファイナルファンタジーVII』 “エアリス・ゲインズブール” 3位 PS『ファイナルファンタジーVII』 “ティファ・ロックハート” 4位 PC、PSP『英雄伝説VI 空の軌跡』 “エステル・ブライト” 4位 『スーパーマリオブラザーズ』他 “ピーチ” 6位 PS『ファイナルファンタジーVIII』 “リノア・ハーティリー” 6位 SFC、PS2『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』 “フローラ” 8位 PS『ファイナルファンタジーVII』 “ユフィ・キサラギ” 8位 GC、PS2『テイルズ オブ シンフォニア』 “コレット・ブルーネル” 10位 『メトロイド』シリーズ “サムス・アラン http //news.dengeki.com/elem/000/000/082/82658/index.html 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 18 34 46 ID D2Aot1Pq0 >【アンケート結果発表】好きなゲームキャラクターランキング >2008年5月28日(水) いつの貼ってんだよ 関係ないが7位にウルがいてちょっとうれしい 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/15(月) 19 50 20 ID uR+cZlbu0 198X年 好きな女性キャラクターランキング 1位 『イースⅡ』 “リリア” 2位 『イース』 “フィーナ” 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 03 12 40 ID WXp8pl7l0 93 まんま使い回しとか出来ねぇんじゃね? アレンジっていうか、アクション用に多少見え方が変わってるトコがあっても 同じ場所だと言えるようなマップにはなってるだろうし それはそれで楽しみじゃないか?あるとしたらだが 95 関係ないがちなみに俺もウル好きだ 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 03 26 34 ID FQiL2SjOP テレサ院長の放屁下痢肉腐敗大便糞汚物玉、喰う。 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 12 49 43 ID 3Uq/9ClB0 92 http //www.famitsu.com/game/coming/1230479_1407.html ここの画像の一つが、軌跡の城じゃね? 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 14 48 57 ID Mp/9Rkwa0 以前電撃で公開されてたツァイス工房のMAPはオリジナルだったね 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 10 36 17 ID /uBaoRUz0 99 空中庭園だね。 これを見る限り、従来の(よくある円型や四角)範囲内で戦うんじゃなくて様々なレイアウトで戦うって形なのかな? それともああいう階段の部分だけとかになる従来の範囲とかになるのかな? 個人的には前者で直線的に攻撃しにいけないようなレイアウトで戦いたいなw 後はSO2のようなフィールド障害物とかもあったら面白いとは思うが まぁ今回はもう出来上がってるだろうから次回に期待しておこう。 102 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/17(水) 15 43 03 ID fJj2RgqX0 俺、英雄伝説シリーズはⅠからずっとやってるから、空の軌跡は良く分かってる でもイースシリーズで遊んだことは、一度もない はっきり言って、イースシリーズの登場人物に愛着は皆無 この際、空の軌跡だけで40人出して欲しい もしくは、空の軌跡vsツヴァイⅡにして欲しい 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 15 46 58 ID rVv7N0N10 102 チラシの裏にでも書きましょうね^^ 104 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/17(水) 15 47 25 ID fJj2RgqX0 空の軌跡vsツヴァイⅡになったら 最強キャラはペンギンか? 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 15 55 38 ID bDnePKFj0 102 英伝シリーズやってて空の軌跡以外出すなとか(ry 106 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/17(水) 17 38 26 ID fJj2RgqX0 んじゃフィリーちゃん出して欲しい 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 23 16 04 ID Gx5m3k4X0 大技はこうなる アドル(月竜剣)・・・斬りつけの後にレーザー ドギ(壁破り)・・・障害物を無視した前方大範囲攻撃 ガッシュ(妖精陣)・・・一定時間、妖精が共に戦ってくれる ケビン(星痕発動+グラールスフィア)・・・30秒無敵、その間は強烈なアーツが使える エステル(太極輪)・・・怒涛のコンボ攻撃+HP吸収 ヨシュア(幻影奇襲)・・・ステージ内を斬りまくる 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 00 28 50 ID DBdmBQfw0 アドルとドギの2P版がSFCイースⅢの二人になればいいのに 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 01 02 28 ID F3myFQEw0 >ガッシュ(妖精陣)・・・一定時間、妖精が共に戦ってくれる またネタになりそうだ 110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 20 14 31 ID hlKt5fGHO 一定時間妖精と交代 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 20 39 59 ID c8ztDy900 妖精(ガッシュ陣)・・・一定時間、ガッシュが共に戦ってくれる 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 22 48 02 ID ynITka9l0 妖精はファンネルみたいな使い方でもいい 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 01 02 36 ID q+YQsvpR0 そして出る結論、ガッシュ邪魔 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 01 53 34 ID IXA423zS0 ガッシュがいないと3妖精が働かないんだよ 115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 12 16 34 ID 7jFXdRWm0 ガッシュのストーリーは 兄貴に付いていった三妖精を連れ戻しにいく展開 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 13 38 10 ID q+YQsvpR0 まぁガッシュさんの先祖っぽい人と関わりのあった人も自分で戦うんじゃなく魔導器で戦ってたし仕方ないか 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 18 22 03 ID 6Ge+dhqWP ティータちゃんの可憐な放屁を顔面で受け止めたい 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 18 30 11 ID 7jFXdRWm0 CV無しだがモナ登場するのなw ガルシスもロイドも出るし イースと空の軌跡メインのファルコム大戦って感じなのか 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 20 55 21 ID 2cwYCUgXQ ∧_∧ (´∀`) 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 21 27 24 ID YcD6Qfbw0 収録したんだからモナもボイスありだろう。 つーか英伝2からアトラスを出せ。 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 14 02 15 ID goD4J1eV0 120 あれ?モナ自身収録したなんて言ってたっけ? 119 おめーはちげぇよ! 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 19 05 18 ID 1Nood49vO 今更ながらイースはともかく空の軌跡って意味分からんよな 「イースvs英雄伝説」で良いじゃないかと 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 19 07 01 ID 47WwMZwe0 PSPで売れたから空の軌跡だけ 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 19 10 18 ID zIpUTJcsQ てか正直、知名度は 英雄伝説シリーズ≧英雄伝説空の軌跡>>その他英雄伝説 って感じだからな。 PSPユーザーの中高大学生ならなおさら 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 19 46 07 ID VuIjMBxc0 pspから入ったユーザーは軌跡しか知らない人も多いだろうな 累計30万売れてるようだ 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 20 38 13 ID TSkWpfkm0 空の軌跡>英雄伝説だろ。 ただ、イース>空の軌跡だとも思うけど 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 00 23 09 ID hSWfUPK20 中高生はイース知ってんのか? 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 02 10 14 ID d1YKsMaqQ 127 携帯アプリでなら、イースはかなり有名。 特にナピシュテムの匣は知名度高い(弟談)。 129 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/21(日) 08 04 17 ID pdStcT3V0 どうせなら「ファルコム大戦」にすれば良かったのになぁ。 お祭りゲーでナンでそんなにゲームを絞るのか。 ザナドゥとかZWEIとかブランディッシュとかメイルとか、そんなののキャラも使いたいです。 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 09 53 32 ID HX+fkVl00 PSPからの新規の間ではイースより空の軌跡の方が有名だと思う 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 10 15 40 ID lPeEdMIqO しかしお祭りゲーで新規層狙いってのもいかがなもんかと 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 10 19 19 ID 6+yHmIbH0 新規もクソもPSPで空の軌跡が一番売れてる以上 PSPで出すゲームでそれを冠するのは当然じゃん 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 19 19 34 ID NgyLNFNS0 ファルコム大戦とかそういう名前にすればよかったと思うんだ 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 19 33 17 ID 7UYd/7ET0 ファルコム大戦よりイースVS空の軌跡の方がぶっちゃけインパクトある つっても今回から既にイースと空の軌跡以外のキャラも出るし 続編も考えられてるらしいから次は単純にファルコムウォーズになる気もするが 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 20 08 28 ID d1YKsMaqQ 次回作タイトル案 ・スーパーファルコム大戦Ys ・大乱闘ファルコムブラザーズ ・ファルコムオブザワールド レディアントマイソロジー ・ディシディア ファイナルファルコム ・ファルコムだよ!全員集合 ・アドルパーティ ・みんなで発見! アドルっち 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 20 31 33 ID NgyLNFNS0 っていうかそもそも知名度もないのにお祭りゲー出そうってのがそもそも無理があるんだよな 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 20 49 10 ID 7UYd/7ET0 だから空の軌跡とイース限定になったんだろう 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 23 14 44 ID bP6hemEm0 136 IFのコラボゲーに対する批判か。 よくわかるぞw 139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00 23 04 ID YghYZwR50 IFって付くタイトルはメガテンしか知らん 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 17 18 10 ID 7J5qDLrU0 |┃三 #160;人 _________ #160; |┃ (_ #160;) #160; / #160; |┃ ≡ #160;(__) #160;< アイデア #160;ファック! #160;鳥のフン。 #160; ____.|ミ\__( ・∀・) #160; \ #160; |┃=__ #160;\ #160;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ #160; |┃ ≡ ) 人 \ #160;ガラッ #160; 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 11 28 11 ID UogLEEf20 ttp //www.falcom.com/vantage/chara/conceal.html 昔のファルコム大戦 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 17 03 47 ID rjUOY3Wf0 3rdもお祭りゲーみたいなもんだったよな 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 17 05 44 ID eFK7MJ9mP 3rdは市販のファンディスクかと 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 23 35 55 ID QpQ0rpRD0 IFのクソスエッジさんをご存知ないとな 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 10 14 21 ID 5e3U/ko00 FF4のエッジしか知らん 146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 08 00 28 ID V32o3jW30 |┃三 #160;人 _________ #160; #160; |┃ (_ #160;) #160; / #160; #160; |┃ ≡ #160;(__) #160;< アイデア #160;ファック! #160;鳥のフン。 #160; #160; ____.|ミ\__( ・∀・) #160; \ #160; #160; |┃=__ #160;\ #160;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ #160; #160; |┃ ≡ ) 人 \ #160;ガラッ #160; #160; 147 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 08 44 01 ID RE7dHsih0 ファルコムオールスターにしちゃうとキャラ多杉あいつ出せこいつ出せで収集つかなくなっちゃうだろうしなぁ。 システムのベースだろう7出したイースと実績のある軌跡中心になるのはしょうがないんじゃないかね。 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 09 47 50 ID jNZLdNBa0 PCならまだしも PSPだとプレイヤーが知らないキャラが多いだろうからね 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 00 50 18 ID 9nxNwGHb0 ぱりん以下ぐるみんチームが泣いてたぞ 150 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/03(水) 03 57 23 ID E9cS0aNo0 レンちゃんの“海軍風”下痢汚物カレー、食うぜ。 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 10 19 07 ID PCLTm3+VO トリニティユニバースとクロスエッジは地雷だったな… 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 14 20 49 ID c4m6rC4GO test 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 23 47 52 ID HwSc9Iz10 来年には、空の軌跡システムの 「イース VS 空の軌跡2」が発売されるよ カシウス アドル ケビン ティアルナの最強パーティが組めます 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 00 32 03 ID FVDpWrH30 じゃあサイアスはオレが婿にもらうよ 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 00 36 46 ID 5kLxNybY0 如しさんがNo.2って聞きましたよ? 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 10 22 46 ID OlJhWH00Q アドル レーヴェ VS カシウス 黒翼エルンスト これなら互角くらいかな 157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 10 58 48 ID 8ZzAIno70 おーい、誰かカシウスさんイースの世界にぶち込んでくれー アドルより速攻解決するから 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 13 59 58 ID OlJhWH00Q ナイトメアでさえイージーモード並の無双ゲーになっちまうだろが! そんなのイースじゃねぇ!そんなのファルコムじゃねぇ!! 159 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/04(木) 15 26 58 ID RlJgSyoMO キャラ間のバランスはどうなるんだろうな。格ゲーらしく平等か、設定上強キャラは性能も高いのか。 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 17 24 ID FQsSwo+10 設定上とか言ったら、3rdまで行ってインフレしまくった軌跡キャラに 冒険の度にレベル1に戻って、インフレしきれないアドル達が敵うはずない 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 38 00 ID SGcqh/pB0 カシウス入れるぐらいなら本気モードのミッシェルさん入れてくれ。 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 24 28 ID ACCISdIj0 アドルは新ゲームのたびにレベル1に戻っちゃうから完全負けキャラ 163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 40 01 ID 8KgM4zMx0 逆に今までの最高レベルを累計したら・・・ゴクリ 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 09 29 03 ID /5eP1XR4O キムチ氏ね 鯖落としやがって 165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 13 10 15 ID 8KgM4zMx0 えどっ娘天下大変のラジオによると エステルとアイシャのやり取り等を収録したとか 以前の電撃PSに載ってたインタビューにも書いてはあったが ストーリーがフルボイスなのは確定したな 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 13 16 23 ID d+OS4oDW0 また戦闘のボイスだけなんじゃね? 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 13 17 03 ID xlpfVobEO 確定はしてないだろ 168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 14 20 34 ID 8KgM4zMx0 いや、キャラクター同士の絡みを収録したと発言してたよ 169 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/05(金) 14 53 14 ID a8qgy/7d0 キャラクター同士の絡み・・・ アネラス×リースとか・・・ドキドキ・・・ 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 15 22 58 ID HR5VOhAxQ ムスタファ×ジンとか…… 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 15 42 48 ID F1NDOmII0 やったねドギ、オッスオッス枠は兄ちゃんで埋まったよ! 172 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/05(金) 17 35 26 ID ZBO72Si5O オリジンキャラはやっぱ出んのかね。トールだけでも出して欲しいが。あと敵キャラ枠がいくつあるか。 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 03 50 50 ID OQDsz+2o0 エステルはマヤにぐいーんされるのか 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 09 23 49 ID 6B14e10Q0 早く動いてるとこ見たいなぁ 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 29 30 ID 4MWIfR/i0 やりとりって、タッグでツープラトン攻撃出したときの掛け声とかじゃないの 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 45 16 ID vCTzcLD20 戦闘前の会話とかのことだろ? 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 56 20 ID oWTlI8U/0 175 ラジオで確かめてみればいいんじゃね? http //www.charadio.net/#konsyu 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 18 27 23 ID 0+d+Uzb10 ガンダムVSみたいな感じじゃね ロックオンしたときとか戦闘前とか 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 19 44 51 ID DQA2SY020 「ゲームなんで一人一人録っていくんですけど、でもお芝居の上では結構絡みもありましたよね」 「これ絡んでるぞ、って台詞がねーぼちぼちと」 「ありましたよねー。ついにここの中でやっと競演出来たなーみたいな」 ラジオ内のやり取りはこんな感じ そもそもフルボイスらしい事は結構前の電撃PSでも記者の方が発言してたんだよな まぁストーリーはオマケでボイスは戦闘前会話のみって可能性も十分あるが 180 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/07(日) 01 45 09 ID SbKfD5fnO そろそろ続報来るかな 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 05 51 09 ID AgOXgAnE0 装備が沢山有ると、強さの幅が広がって良いかもしれない イース7方式で、固有技とかも有ったりして ただ、空の軌跡はどんどん続編が出たから 大して、作品を代表するような武具がないんだよな その作品では最強でも、次作品では雑魚武具に成り下がってるし 結局、最強は3rdからって事になるけど、アネラス以外はバックボーンが無くて ただ適当な名前に、最強のステータスを乗っけただけ 取り合えず ドラゴンスレイヤー、光の剣、クレリア装備一式、プラネットバスター、ゲルドの杖 神剣エリュシオン、利剣「迅羽」 辺りは入れて欲しい 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 05 58 33 ID oc5GccezO ずっとバーボンだと思ってスルーしてたのに、気が付いたらスレタイにパート2だと? マジで出るのかwww 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 12 50 32 ID jtNnIAeh0 182 http //dps.dengeki.com/2009/11/27/p6534/ http //www.famitsu.com/game/coming/1230479_1407.html http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9VS%E7%A9%BA%E3%81%AE%E8%BB%8C%E8%B7%A1 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 08 33 ID NQbntiAY0 181 空の軌跡にはいわゆる『伝説の武具』が出ないからしょうがない… 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 17 29 ID F7/DPebS0 迅羽が出るならアネラスも・・・ 人気高いから出るとは思うが 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 18 15 37 ID y6VmiFz30 アネラスが人気ってwwww ギャグで言ってるんだろうけどさ 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 18 18 39 ID OgoM+NOQ0 アネラスが良いだなんて言ってるのは角煮の住人とルパルパぐらいだろ 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 18 40 02 ID hPNpRyD30 アネラスはFCで人気が高かったからSCでも3rdでも優遇されたんじゃないのか? まぁVSには出演しないと思うけど 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 19 04 26 ID bpbensb+0 えしないの>< 190 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/07(日) 19 31 44 ID kM4CYp2b0 どうだろね? アネラスはユリアとかミュラーとか、あの辺と同じ扱いな気がする。 でも、フルボイスだとすると、ストーリーも濃く作ってあるのかな? 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 20 34 58 ID 5FMOXNWA0 アネラスは中の人が変わるのか否か。 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 21 44 53 ID lLEVbIYK0 190 フルボイスであるからといって、ストーリーが濃いと決まるもんでもないだろ VMJのイベント会話くらいのものかなあくらいに思っておけば 193 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/07(日) 22 48 18 ID dJwh/NVw0 昇進アネラス人気は異常 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 23 24 59 ID y6VmiFz30 SCがなかなか出ないからキモオタが暇つぶしにアネラスタンとか言ってただけなのに 人気があると勘違いしたファルコム。 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 08 35 ID bMfotc2l0 アネラスの声優のブログ見ると収録した気配は無いね 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 11 08 ID bMfotc2l0 あと、アネラスの声優は最近いくつかゲームに出てるけど 大剣を使う男の子とか王子様とか 何故か男役ばかり 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 03 47 15 ID zfrN3bIf0 181 迅羽いらない 他のは世界の命運を左右するほどの由緒あるものだけど、 迅羽は単にカシウスが使ってただけだし、 あのエピソード自体、矛盾と後付けだらけだし 198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 03 50 58 ID Rl6jy1gB0 軌跡にも、塩の杭のボウガンが有るじゃん それほど有名じゃないけど、インパクトは有るよ 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 14 08 38 ID IFrrHSiRP 198 そんなモン出したら一発でゲーム終了じゃね? ここぞという時に一回だけ使えるならアリかも試練が。 つーかボウガンにセットする時うっかり杭に触ろうものなら 自分があぼんしちゃうわけだよな…怖すぎ。 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 17 27 46 ID 66Hu0WIp0 196 アッー! 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 17 52 21 ID 3DVqwJh60 輝く環でがんばる 202 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/08(月) 18 27 58 ID kuDOPy2H0 199 塩の杭は塩でコーティングされているので大丈夫。 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 18 48 14 ID uLC6J0O9Q 砂糖でコーティングすればプラマイゼロでもっと大丈夫 204 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/09(火) 20 40 41 ID iQZw6XT9P クローゼちゃんの黄色いオシッコをゴクゴク飲みたい
https://w.atwiki.jp/mamatoto/
空の軌跡は解散しました やあ!このサイトはEMIL CHRONICLE ONLINEで日々まったりしているRING『空の軌跡(ソラノキセキ)』の交流サイトなのです。 「空の軌跡」はとりあえず「初心者にやさしい」がモットーのRINGなのです。もっとも、皆はいっつも遊び回っているけどね。雰囲気は「まったり、のんびり。」「空の軌跡」は「優しさ」ででてきています。たぶん。 空の軌跡は、「Freesia」サーバーで活動しています。リングメンバーは常に募集しています。LV・経験・職業不問。初心者さんもそして初心者さんを支援する暖かい心の持ち主も大歓迎です。来たれ、空の軌跡へ (C)2006 BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc.,/HEADLOCK Inc., このページ内におけるECOから転載された全て のコンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。 訪問してくれた人: -